次时代模型 ---【CG美术设计】原画 | 插画 | 模型

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次时代模型 ---【CG美术设计】原画 | 插画 | 模型
售价 : ¥28000¥29800
课程评价:★★★★★
课程分类 » 职场技能 » 影音图像 » 课件数 » 60 课
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课程介绍

次世代场景模型P1:01:3Dmax建模-斧子案例(入门)上
斧子原画分析及低模搭建细化(91分钟)

高模卡线思路及布线调整(94分钟)

PS制作黑白图导入ZB映射(93分钟)

使用ZB进行质感雕刻-金属(92分钟)

使用ZB进行质感雕刻-木头布料(97分钟)

制作低模UV(93分钟)

02
次世代场景模型P1:01:3Dmax建模-斧子案例(入门)下
法线贴图烘培及修正(95分钟)

使用SP制作贴图(99分钟)

使用八猴进行渲染及效果调整(85分钟)

学生作品整体点评及修改(94分钟)

手枪原画分析及基础模型搭建(96分钟)

手枪布尔及异形模型制作(92分钟)

03
次世代场景模型P1:02:3Dmax建模-手枪案例(强化)上
中模检查调整布线及卡线(91分钟)

高模雕刻及相应结构细化(117分钟)

手枪低模UV(95分钟)

手枪UV细致摆放(97分钟)

手枪法线烘培及修正(94分钟)

使用SP绘制手枪贴图(93分钟)

04
次世代场景模型P1:02:3Dmax建模-手枪案例(强化)下
学生作品整体点评及修改(95分钟)

火箭锤原画分析及基本造型搭建(92分钟)

火箭锤模型细化A(93分钟)

火箭锤模型细化B(97分钟)

火箭锤高模卡线(96分钟)

05
次世代场景模型P1:03:3Dmax建模-火箭锤案例(进阶)上
火箭锤ZB细节雕刻(94分钟)

火箭锤低模制作(97分钟)

火箭锤UV拆分A(92分钟)

火箭锤UV拆分B(92分钟)

火箭锤烘培及法线修改(92分钟)

使用SP制作多ID模型贴图A(109分钟)

06
次世代场景模型P1:03:3Dmax建模-火箭锤案例(进阶)下
使用SP制作多ID模型贴图B(102分钟)

学生作品整体点评及修改(93分钟)

大剑原画分析及体系搭建(96分钟)

大剑剑模型细化(96分钟)

大剑卡线及初始形体雕刻(94分钟)

07
次世代场景模型P1:04:3Dmax建模-恶魔大剑案例(雕刻)上
大剑整体雕刻A(84分钟)

大剑整体雕刻B(94分钟)

大剑低模拓扑讲解(109分钟)

大剑低模布线调整(94分钟)

大剑UV拆分(93分钟)

异形物法线烘培及修正(91分钟)

08
次世代场景模型P1:04:3Dmax建模-恶魔大剑案例(雕刻)下
使用SP制作贴图(91分钟)

大剑SP导入PS修正贴图及整理(93分钟)

大剑作业及问题讲解(78分钟)

整体课程答疑A(111分钟)

整体课程答疑B(108分钟)

09
行业制作标准与规范&软件基础(一)
1.讲解次时代角色制作流程A(72分钟)

2.讲解次时代角色制作流程B(61分钟)

3.maya基础命令(74分钟)

4.制作佩剑中模(83分钟)

5.ZBrush软件基础命令(72分钟)

6.制作佩剑高模A(65分钟)

7.制作佩剑高模B(72分钟)

8.拓扑低模(64分钟)

9.低模UV制作及烘培法线贴图(68分钟)

10
行业制作标准与规范&软件基础(二)
10.进入SP的准备工作(62分钟)

11.PBR制作流程讲解(65分钟)

12.佩剑贴图绘制A(64分钟)

13.佩剑贴图绘制B(66分钟)

14.完成佩剑的贴图导入引擎渲染(64分钟)

11
超写实头像制作(一)
15.头部大小比例调整(72分钟)

16.头部初步雕刻(72分钟)

17.头部深入雕刻(129分钟)

18.头部细节刻画(88分钟)

19.嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加(63分钟)

20.头部大面积纹理叠加(80分钟)

21.zb绘制顶点色(72分钟)

22.maya.uv拆分.zb贴图绘制烘培(61分钟)

12
超写实头像制作(二)
23.Xnormal烘培贴图(69分钟)

24.Maria软件介绍及应用(69分钟)

25.绘制头部颜色贴图(69分钟)

26.sp补充绘制头部贴图方法(82分钟)

27.maya毛发XGen学习(61分钟)

28.XGen制作毛发A(70分钟)

29.XGen制作毛发B(73分钟)

30.XGen制作毛发C(74分钟)

31.XGen制作毛发D(101分钟)

32.Maya插件制作头发的发片(74分钟)

13
超写实头像制作(三)
33.发片大型放置调整(59分钟)

34.马尾辫的发片制作方法(70分钟)

35.发片位置调整(60分钟)

36.发片贴上贴图后调整A(64分钟)

37.发片贴上贴图后调整B(59分钟)

38.发片贴上贴图后调整C(70分钟)

39.眉毛的制作(58分钟)

40.睫毛的制作(64分钟)

41.导入引擎查看效果并调整A(59分钟)

42.导入引擎查看效果并调整B(62分钟)

14
人体结构&雕刻基础(一)
43.分析人体结构比例(79分钟)

44.讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉A(49分钟)

45.讲解人体躯干骨架并刁肯躯干肌肉B(75分钟)

46.讲解手部结构并雕刻A(76分钟)

47.讲解手部结构并雕刻B(72分钟)

48.讲解下肢骨架并雕刻肌肉A(51分钟)

15
人体结构&雕刻基础(二)
49.讲解下肢骨架并雕刻肌肉B(64分钟)

50.讲解足部结构并雕刻A(61分钟)

51.讲解足部结构并雕刻B(62分钟)

52.讲解背部肌肉并雕刻A(60分钟)

53.讲解背部肌肉并雕刻B(66分钟)

54.整体雕刻(57分钟)

55.身体纹理叠加(69分钟)

56.低模UV制作&烘培法线贴图(60分钟)

16
人体结构&雕刻基础(三)
57.Mari绘制身体贴图颜色(62分钟)

58.Mari绘制身体贴图颜色B(63分钟)

59.Mari绘制手足纹理贴图A(69分钟)

60.Mari绘制手足纹理贴图B(62分钟)

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